PC verzia GTA 6 nevyjde 19. novembra 2026 spolu s konzolami, potvrdil pre Bloomberg generálny riaditeľ Take-Two Interactive Strauss Zelnick. Rockstar sa podľa neho riadi filozofiou, že kľúčový spotrebiteľ musí byť obslúžený ako prvý.
Zelnick to formuloval bez okolkov: „Rockstar vždy začína na konzolách, pretože pri takomto vydaní vás hodnotia podľa toho, ako slúžite kľúčovému spotrebiteľovi. Ak váš kľúčový spotrebiteľ nie je obslúžený ako prvý a najlepší, jednoducho nezasiahnete ani ostatných spotrebiteľov.“ Konzolové vydanie na PlayStation 5 a Xbox Series X/S teda zostáva pevné, PC dátum neexistuje.
Portál PCGamesN odhaduje, že PC verzia by mohla vyjsť do konca roka 2027. Neoverené informácie od bývalých zamestnancov Rockstaru naznačujú, že Take-Two pôvodne uvažoval o vydaní ešte pred aprílom 2027. Ani jeden z týchto termínov nebol štúdiom potvrdený.
Vzorec z GTA 5 a Red Dead
Oneskorenie PC verzie nie je pri Rockstare ničím novým. GTA 5 debutovalo na konzolách v septembri 2013, na PC prišlo v apríli 2015, teda rok a pol neskôr. Red Dead Redemption 2 vyšlo na konzolách v októbri 2018, PC hráči čakali do novembra 2019. GTA 4 z roku 2008 prišlo na PC o šesť mesiacov po konzolovom vydaní. Historický vzorec hovorí o minimálne ročnom oneskorení, v prípade GTA 5 aj dlhšom.
GTA 6 je zároveň prvou hrou série za viac ako desaťročie a vývoj podľa odhadov analytikov stál vyše dvoch miliárd dolárov. Zelnick v rozhovore pre Bloomberg označil vlastné očakávania od hry za „desivé“ a pre TechRadar dodal, že GTA 6 má byť „najokázalejším kusom zábavy na Zemi v histórii“. Hra, ktorej vývoj trval vyše desať rokov a ktorá nesie finančné aj kultúrne ambície celého štúdia, sa teda vydáva v etapách, pričom PC hráči sú v poslednej.
Dvojitý predaj
Technický argument o optimalizácii je reálny. PlayStation 5 a Xbox Series X/S sú štandardizované platformy s pevnými parametrami, kým PC trh tvorí obrovské množstvo rôznorodých zostáv, pre ktoré je príprava časovo aj finančne náročnejšia. Zároveň sa šíria teórie, že práve toto nie je hlavný dôvod odkladu.
GTA 5 vyšlo na troch generáciách konzol a na PC, celkový predaj presiahol 200 miliónov kópií. Hráči, ktorí si kúpili titul na konzole, si ho s veľkou pravdepodobnosťou kúpili znova na PC. Analytici podľa Gadgets360 odhadujú, že GTA 6 predá v prvom roku viac ako 25 miliónov kópií len na konzolách, bez PC verzie. Vydávanie vo vlnách teda generuje tržby dvakrát z tej istej hry, čo je stratégia, z ktorej profitujú predovšetkým akcionári Take-Two.
PC verzie hier Rockstaru bývajú technicky najpokročilejšie, s vyšším rozlíšením, plynulejšou snímkovacou frekvenciou a rozsiahlymi grafickými nastaveniami. Napriek tomu sú PC hráči v poradí priority za konzolovými. Zelnick to zabalil do filozofie o „kľúčovom spotrebiteľovi“, Gadgets360 však potvrdzuje, že PC vydanie nebolo zo strany Rockstaru ani Take-Two zatiaľ nijako načasované ani potvrdené.
Ak Rockstar dodrží historický vzorec, PC hráči čakajú minimálne do jesene 2027.

