Nový Xbox s kódovým označením Project Helix je podľa viceprezidenta Jasona Ronalda „hlboko vo vývoji“ a Microsoft sľubuje ďalšie podrobnosti ešte v priebehu tohto roka, informuje TechRadar. Konzola má byť na trhu v roku 2027, čo by Microsoftu dalo minimálne ročný náskok pred PlayStation 6 od Sony, ktorý agentúra Bloomberg v februári posunula na rok 2028 alebo 2029.
Ronald to potvrdil príspevkom na sociálnej sieti X pred živým vysielaním Xbox Game Dev Update, kde Microsoft zhrnul oznámenia z konferencie GDC 2026. Alfa verzia hardvéru má ísť k vývojárom začiatkom budúceho roka. Developeri tak dostanú dostatok času na prípravu hier pred samotným uvedením konzoly.
Polygon uvádza s odvolaním sa na informácie z Windows Central a vyjadrenia generálnej riaditeľky AMD Lisy Su, že termín v neskorších mesiacoch roku 2027 zodpovedá štandardnému sedemročnému cyklu: Xbox Series X a Series S prišli na trh v novembri 2020. Sharma medzitým naznačila, že Project Helix výkonom prekoná budúci PlayStation, aj keď za vyššiu cenu.
PC hry na konzole
Project Helix nebude len ďalší Xbox. Šéfka Xboxu Asha Sharma to potvrdila v marci 2026: konzola spustí Xbox konzolové aj PC hry. GamesRadar upozorňuje, že nový Xbox bude de facto prémiový herný počítač s konzolovým zážitkom, podobne ako to predviedla handheld konzola Asus ROG Xbox Ally X. Pod kapotou bude vlastný čip AMD SoC navrhnutý pre ďalšiu generáciu DirectX a technológiu FSR.
IGN, ktorý bol na GDC 2026 priamo prítomný, informuje, že konzola prinesie výrazný skok vo výkone ray tracingu a integruje umelú inteligenciu priamo do grafického a výpočtového pipeline. Výsledkom majú byť plynulejšie simulácie a vizuálne bohatšie herné svety. Microsoft konzolu opisuje ako zariadenie, ktoré prinesie vylepšenia v efektivite, škálovateľnosti a vizuálnej ambícii.
Štyri generácie dozadu
Project Helix bude kompatibilný so štyrmi generáciami konzol Xbox. Wccftech s odvolaním sa na Ronaldove vyjadrenia z GDC 2026 uvádza, že pôjde o všetky hry od pôvodného Xboxu cez Xbox 360 a Xbox One až po aktuálny Xbox Series X. Hráči s rozsiahlymi knižnicami titulov teda o ne pri prechode na nový hardvér neprídu.
Zatiaľ čo Microsoft buduje budúci hardvér, niektoré súčasné produkty ruší. Sharma oznámila zastavenie vývoja Copilotu pre Xbox a ukončenie funkcionality mobilnej aplikácie Xbox. Dôvodom má byť snaha sústrediť sa na hry a herný zážitok. Integrácia AI asistenta do hernej konzoly nenašla u hráčov pozitívnu odozvu, a práve táto časť Microsoftovho portfólia teraz ustupuje do úzadia v čase, keď firma súčasne investuje do najambicióznejšieho hardvérového projektu za posledných sedem rokov.
Sharma verzus Sony
Náskok pred PlayStation 6 nie je jediný argument. Sharma avizovala výkonnostné ambície konzoly priamo v kontexte súperenia so Sony, pričom vyšší výkon má prísť za vyššiu cenu. Bloomberg pritom vo februári informoval, že Sony PS6 odkladá na rok 2028 alebo 2029, čo Microsoftu otvára okno, ktoré pri predchádzajúcich generáciách nemával.
Otázkou zostáva dostupnosť. Xbox Series X bol na európskom trhu dlhodobo vypredaný, čo zákazníkov hnevalo. Hardvér pre vývojárov má ísť do distribúcie v roku 2027.

