Wolverine, Ghost of Yotei ani Intergalactic: The Heretic Prophet zrejme na PC nevyjdú. Podľa interných informácií, na ktoré upozornil server XDA, Sony zvažuje úplné zastavenie portov PlayStation exkluzivít pre počítače, pričom posledným titulom tejto éry by mal byť Death Stranding 2.
Ghost of Yotei vyšiel v októbri minulého roku výhradne pre PS5. Herná komunita čakala na oznámenie PC verzie. Sony má podľa XDA iné plány: návrat k prísnej konzolovej exkluzivite, ktorá by sa mala vzťahovať aj na chystané projekty Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet a Saros, napísal server TECHBYTE.sk.
Horizon, Spider-Man, zlomový bod
Sony vstúpila na PC trh v roku 2020 s Horizon Zero Dawn. Úspech bol dostatočný na to, aby sa experiment zmenil na stratégiu. Nasledovali God of War, Marvel’s Spider-Man Remastered či The Last of Us Part I. Japonská spoločnosť kúpila aj špecializované štúdio Nixxes Software a do portov zapojila veteránov z Iron Galaxy. Všetko nasvedčovalo tomu, že PC sa stane trvalou súčasťou ekosystému PlayStation.
Potom prišli čísla. Ghost of Tsushima a pôvodný Death Stranding sa predávali dobre, väčšina ostatných portov nie. The Last of Us Part I mal pri vydaní vážne problémy s kompiláciou shaderov a okamžite sa stal terčom posmeškov na sociálnych sieťach. Horizon Zero Dawn Remastered nezaujal takmer nikoho. Marvel’s Spider-Man 2 bol navyše kompletne prelomený a nelegálne distribuovaný ešte pred oficiálnym ohlásením PC verzie.
Náklady bez návratnosti
Optimalizácia pre PC nie je lacná. PlayStation beží na jednom hardvéri, počítače na tisíckach kombinácií procesorov, grafických kariet a operačných systémov. Budovanie portov, údržba tímov a vydávanie záplat stoja peniaze, ktoré sa pri klesajúcej návratnosti investícií ťažko obhajujú pred akcionármi. Práve tento argument má podľa XDA stáť za prehodnotením celej stratégie.
Do toho vstupuje Microsoft. Nová konzola vyvíjaná pod kódovým označením Project Helix sa má dizajnovo podobať skôr na PC než na tradičnú konzolu, s priamym prístupom k viacerým digitálnym obchodom a launcherom tretích strán. Keby Sony vydalo port pre PC, mohli by ho na takomto zariadení spustiť aj majitelia nového Xboxu bez akejkoľvek licenčnej dohody. Sony by teda zo svojho rozpočtu financovalo hry bežiace na strojoch priameho konkurenta.
Identita konzoly
Exkluzivita bola vždy základom filozofie herných konzol. Hry navrhnuté pre konkrétny hardvér dokážu vyžmýkať maximum z dostupného výkonu, čo je aj dôvod, prečo sa PlayStation tituly pravidelne objavujú medzi kandidátmi na Hru roka. Ak by každý zásadný titul neskôr dorazil na PC, táto identita by sa podľa XDA mohla začať vytrácať. Pirátstvo a prepadáky ako Horizon Zero Dawn Remastered tento argument len posilňujú.
Potvrdenie ani vyvrátenie zo strany Sony zatiaľ neprišlo. Najbližšie mesiace ukážu, či Death Stranding 2 naozaj zavrie kapitolu PC portov, alebo zostane len pri interných debatách.

